Avowed 리뷰: 반응형 스토리텔링과 하이브리드 전투를 갖춘 1인칭 RPG
Obsidian Entertainment의 Avowed는 Dreamscourge를 조사하기 위해 Living Lands에 제국 사절을 배치하는 1인칭 판타지 액션 RPG입니다. 이 게임은 반응형 역할 수행과 전술적인 근접 전투 및 마법 전투를 중심으로 하며, 다양한 선호에 맞춰 1인칭 및 3인칭 시점을 제공합니다. 여러 진행 경로, 서사적 깊이를 가진 동료 목록, 그리고 세심한 탐험을 보상하는 수제 구역이 포함되어 있습니다. Pillars of Eternity의 전통을 사랑하는 팬들과 서사적 선택 및 빌드 다양성을 우선시하는 플레이어들이 주요 청중을 형성합니다.
Avowed는 어떤 종류의 역할 놀이와 세계를 제공하나요?
Eora의 contested frontier에 설정된 이 제목은 정치적 음모와 확산되는 영혼 전염병을 중심으로 플레이를 구성하여 플레이어를 지역 사회와 파벌에 영향을 미치는 도덕적으로 모호한 결정으로 몰아넣습니다. 플레이어의 주체성이 강조됩니다: 분기 결과와 파벌의 결과는 선택을 장식적인 것이 아니라 의미 있게 만듭니다. 이야기는 동맹과 지역 충성이 가능한 해결책과 장기적인 결과를 형성하는 느리고 조사적인 접근 방식을 장려합니다.
전투와 캐릭터 진행은 어떤 느낌인가요?
전투는 플레이어에게 짧고 반응적인 만남에서 도구와 주문을 결합하도록 요구하며, 창의적인 조합에 보상을 제공합니다. 이 시스템은 순간적인 의사 결정을 위해 근접 전투, 방패, 총기 및 원소 효과를 혼합하는 것을 지원합니다. 진행은 네 개의 명명된 기술 트리를 통해 전개되며, 각각은 다른 플레이 스타일을 형성합니다:
- 전사
- 레인저
- 마법사
- 신과 같은 존재
동료와 탐험이 세션에 추가하는 것은 무엇인가요?
동료는 독특한 배경 이야기, 개성 및 스크립트된 전투 시너지로 내러티브 앵커 역할을 하므로 파티 구성은 이야기의 전개와 전투 전술 모두에 영향을 미칩니다. 탐험은 울창한 숲에서 화산 폐허에 이르기까지 다양한 생태계를 가로지르며, 큐레이션된 만남과 환경 세부 사항을 선호하는 조밀하고 수작업으로 제작된 지역에서 이루어집니다. 이러한 레이아웃은 모서리를 탐색하고, 사이드 스레드를 따르며, 새로운 능력으로 지역으로 돌아오는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
이 디자인의 혜택을 받는 사람은 누구이며 어떻게 받아들여졌나요?
신중한 의사 결정을 즐기고 밀집된 시스템을 좋아하는 플레이어는 Avowed에서 가장 많은 것을 얻습니다. 특히 Eora의 전설에 이미 투자한 사람들입니다. Black Isle Studios의 베테랑들로 구성된 Obsidian은 이 제목을 선택 중심의 RPG 카탈로그에 배치합니다. 이 게임은 Windows와 Xbox Series X/S에서 출시되며 Game Pass를 통해 이용 가능합니다. 비평적 반응은 긍정적으로 기울어져 있으며, Steam은 '대부분 긍정적'이라고 나열하고 리뷰는 글쓰기와 전투의 유연성을 칭찬합니다.
초대하는, 선택 중심의 RPG로 인내심 있고 이야기 중심의 플레이어에게 가장 적합
Avowed는 신중하고 선택 주도적인 역할 놀이와 인내심 있는 진행을 즐기는 플레이어에게 보상을 주며, 이야기 중심의 게이머에게 초대하는 정착 경험을 제공합니다. 기본적인 기계적 재창조를 선호하는 플레이어는 기대치를 조절해야 하며, 비평가들은 이 타이틀이 익숙한 RPG 구조와 일치한다고 언급합니다. 결정을 내리는 데 시간을 들이고, 빌드를 실험하며, 제작된 장소를 탐험하는 것을 기꺼이 하는 사람들에게 이 게임은 여러 번의 플레이를 통해 지속적인 서사적 보상을 제공합니다.